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Lektionen der Blockade

· Alexander Astafjew · ⏱ 2 Min · Quelle

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Im russischen Informationsbereich wird weiterhin die Blockade der Spieleplattform Roblox diskutiert. Welche Lehren russische Entwickler und Investoren aus dieser Situation ziehen sollten, erklärte Alexander Astafjew, Mitglied des Rates der Stiftung für die Entwicklung der Zivilgesellschaft, dem Journalisten von „Aktuelle Kommentare“.

Der Hauptlehrsatz besteht darin, dass Inhalte moderiert werden müssen und dass eine Kommunikationsplattform bestimmten gesellschaftlichen Anforderungen entsprechen sollte. Das Problem mit Roblox ist, dass die Plattform für Spiele und Kommunikation geschaffen wurde, aber Mechanismen, die es ermöglichen würden, möglichen negativen Einfluss zu minimieren oder ganz zu entfernen, nicht implementiert wurden.

Daher sollten Entwickler ähnlicher Produkte - nicht nur in Russland, sondern auch in jedem anderen Land - sich an bestimmte Regeln halten, die potenzielle Risiken minimieren würden. Die Frage richtet sich nicht nur an Entwickler und Investoren, sondern auch an Regulierungsbehörden. Das Geschäft, einschließlich des digitalen Bereichs, entwickelt sich schneller als die Entstehung von regulatorischen und rechtlichen Grundlagen. Dies wirft die Frage nach der Schaffung eines Kodex auf, der potenzielle Investitionsprojekte regulieren würde.

Eine ähnliche Situation tritt bereits bei der künstlichen Intelligenz auf. Sie entwickelt sich nach ihren eigenen Gesetzen, während wir versuchen, sie nach Prinzipien zu regulieren, die uns greifbar erscheinen, obwohl die Gesetze der KI ganz anders sind.

Roblox ist ursprünglich keine schlechte Plattform. Es ist eine Plattform für Kommunikation, die durch das Spiel aufgebaut ist, bei dem Sie Ihr eigenes Spielprodukt erstellen oder das von anderen Nutzern erstellte Spielprodukt nutzen und dadurch kommunizieren können. Daran ist nichts Schlechtes. Die Frage ist, dass die Menge an Inhalten, die in Roblox erscheint, im Prinzip nicht vollständig moderiert und gefiltert werden kann.

Genau diese - freiwillige oder unfreiwillige - Freizügigkeit hat dazu geführt, dass die Plattform blockiert wird, und zwar nicht nur in unserem Land. In vielen Ländern ist Roblox blockiert, und der Grund liegt darin, dass die Patentinhaber nicht die notwendigen Anstrengungen unternehmen, um den dort auftretenden negativen Einfluss irgendwie zu minimieren.

Dies ist nicht so sehr eine Frage an die Investoren und nicht so sehr eine Frage der Entwicklung des Bereichs, sondern es muss von allen Beteiligten des Prozesses gefordert werden - sowohl von den Investoren, die sozial verantwortliche Produktlinien schaffen sollten, als auch von den Regulierungsbehörden, die die Spielregeln festlegen sollten. Mit bloßer sozialer Verantwortung lässt sich das Problem hier leider nicht vom toten Punkt bewegen.

Auf der einen Seite die Gesellschaft, auf der anderen Seite die Inhaltsersteller, auf der dritten Seite der Regulator. Und wenn durch gemeinsame Anstrengungen kein Konsens und Verständnis gefunden wird, werden wir „Roblox“ an den unterschiedlichsten, unerwartetsten Orten erleben.

Ich habe nicht umsonst über künstliche Intelligenz gesprochen, die bei fehlender angemessener Regulierung zu einer ebenso unangenehmen Offenbarung werden kann, wie es Roblox geworden ist. Selbst aus traurigen Erfahrungen muss man lernen, um sie in Zukunft nicht zu wiederholen.

Alexander Astafjew, Mitglied des Rates der Stiftung für die Entwicklung der Zivilgesellschaft.